MILIONI

关于我

Felipe Milioni

Felipe Milioni 是一名软件工程师,同时也是建筑与城市规划专业的学生。他将两个领域结合起来,打造可持续、集成且自动化的项目——从面向建筑与施工的软件,到自己的智能住宅和商业项目。

这段旅程始于他独自打造的一款面向网络游戏的信息安全数字产品。在出售公司后,他从零开始构建了一家数字营销公司的所有管理工具——内部任务管理系统、发票与收据集成以及潜在客户管理——并晋升为整个公司的技术负责人

他的强项是分析能力解决问题的能力:始终追求最佳结果的创造性而有效的解决方案。通过室内设计(EBAC)和 BIM 方法论(Growarq)的课程拓展了知识。

工作经历

前端首席工程师

Mist Games

全球数字游戏开发与发行商。

Head of Technology

Unid Comunicação

专注于客户增长的数字营销公司。

软件工程师

Unid Cinemídia

面向电影的综合媒体公司。

Founder & CEO

Game Hack Protector

反作弊领域的领导者,保护在线多人游戏并提供管理工具。

教育背景

建筑与城市规划(学士)

Cruzeiro do Sul

室内设计

EBAC

软件工程(学士)

UniCesumar

技能

技术

TypeScript React React Native Vue Astro Node.js Electron Rust C/C++/C# Docker

建筑

Revit AutoCAD SketchUp D5 V-Ray Lumion Enscape Twinmotion BIM

语言

葡萄牙语 英语 B2 意大利语