MILIONI

À mon sujet

Felipe Milioni

Felipe Milioni est Ingénieur logiciel et étudiant en Architecture et Urbanisme, réunissant les deux domaines pour livrer des projets durables, intégrés et automatisés — du logiciel pour l'architecture et la construction jusqu'à ses propres projets résidentiels et commerciaux intelligents.

Le parcours a commencé à son compte, avec un produit numérique de sécurité de l'information pour les jeux en ligne. Après la vente de l'entreprise, il a créé de zéro tous les outils de gestion d'une agence de marketing digital — systèmes internes de contrôle des tâches, intégrations de factures et reçus et gestion des leads — devenant responsable de la technologie de toute l'entreprise.

Ses points forts sont la capacité d'analyse et la résolution de problèmes : des solutions créatives et efficaces, visant toujours le meilleur résultat. Connaissances approfondies par des cours de Design d'intérieur (EBAC) et de méthodologie BIM (Growarq).

Expérience professionnelle

Lead Front-end Engineer

Mist Games

Créateur et éditeur mondial de jeux numériques.

Head of Technology

Unid Comunicação

Agence de marketing digital axée sur la croissance de ses clients.

Ingénieur logiciel

Unid Cinemídia

Agence média intégrée pour le cinéma.

Founder & CEO

Game Hack Protector

Leader de l'anti-triche, protégeant les jeux multijoueurs en ligne et offrant des outils d'administration.

Formation

Architecture et Urbanisme (Licence)

Cruzeiro do Sul

Design d'intérieur

EBAC

Ingénierie logicielle (Licence)

UniCesumar

Compétences

Technologie

TypeScript React React Native Vue Astro Node.js Electron Rust C/C++/C# Docker

Architecture

Revit AutoCAD SketchUp D5 V-Ray Lumion Enscape Twinmotion BIM

Langues

Portugais Anglais B2 Italien