Sobre
Sobre mim
Felipe Milioni é Engenheiro de Software e estudante de Arquitetura e Urbanismo, unindo as duas áreas para entregar projetos sustentáveis, integrados e automatizados — do software para arquitetura e construção civil aos próprios projetos residenciais e comerciais inteligentes.
A jornada começou por conta própria, com um produto digital de segurança da informação para jogos online. Após a venda da empresa, assumiu a criação do zero de todas as ferramentas de gestão de uma agência de marketing digital — sistemas internos de controle de atividades, integrações de boletos e notas fiscais e gestão de leads — chegando a gestor de tecnologia de toda a empresa.
Os pontos fortes são a capacidade analítica e a resolução de problemas: soluções criativas e eficazes, sempre buscando o melhor resultado. Conhecimentos estendidos por cursos de Design de Interiores (EBAC) e metodologia BIM (Growarq).
Experiência profissional
Fev 2022 – atual
Lead Front-end Engineer
Mist Games
Empresa global criadora e publicadora de jogos digitais.
- Ferramentas em TypeScript, React, Next.js e Sass para gestão de contas, logs e eventos de jogadores.
- Comunicação em tempo real via WebSockets (Socket.IO) e autenticação universal (SSO) com multi sessão.
- App React Native (Expo) para 2FA/TOTP protegido por biometria (iOS e Android).
- Integração com PayPal, Iugu e Stripe, processando milhares de compras diárias.
- Mais de 10 mil testes (unitários, integração e E2E) com Jest, Cypress e Playwright.
Set 2019 – Fev 2022
Head of Technology
Unid Comunicação
Agência de marketing digital focada no crescimento de seus clientes.
- Gestão de equipe e tarefas via SCRUM (3–5 devs), com entregas contínuas diárias.
- MVP em TypeScript com React, React Native (Expo), Node.js e MongoDB: +30 telas validadas em 6 meses.
- Sistema interno de controle de tarefas (estilo Asana) que acelerou entregas em mais de 300%.
- Fluxo de aprovação de materiais com push notifications, reduzindo ruído de comunicação em mais de 90%.
Nov 2014 – Fev 2022
Engenheiro de Software
Unid Cinemídia
Agência integrada de mídia para cinema.
- Sistemas internos e externos em React: dashboards, relatórios, orçamentos e landing pages.
- Sistema financeiro com conciliação bancária, emitindo centenas de boletos e notas fiscais por mês.
- Software em Electron e depois Tauri para exibição de mídia, com +1,5 milhão de horas de conteúdo.
- Jogos interativos na Unity com Kinect em shoppings com fluxo de +450 mil pessoas/mês.
Mar 2009 – Jun 2014
Founder & CEO
Game Hack Protector
Líder em anti-cheat, protegendo jogos multiplayer online e oferecendo ferramentas de administração.
- Mecanismos de proteção em nível Kernel, com redução de 99% de trapaceiros.
- SDK em C++ para integração rápida das ferramentas com os jogos.
- Ferramentas administrativas com análise em tempo real das ações no jogo.
- Carteira de aproximadamente 500 clientes B2B.
Formação
2022 – 2027
Arquitetura e Urbanismo (Bacharelado)
Cruzeiro do Sul
2022 – 2024
Design de Interiores
EBAC
2014 – 2019
Engenharia de Software (Bacharelado)
UniCesumar
Habilidades
Tecnologia
Arquitetura