MILIONI

Обо мне

Felipe Milioni

Фелипе Милиони — инженер-программист и студент направления «Архитектура и градостроительство», объединяющий обе области для создания устойчивых, интегрированных и автоматизированных проектов — от программного обеспечения для архитектуры и строительства до собственных умных жилых и коммерческих проектов.

Путь начался самостоятельно с цифрового продукта в области информационной безопасности для онлайн-игр. После продажи компании он с нуля создал все инструменты управления агентства цифрового маркетинга — внутренние системы контроля задач, интеграции счетов и квитанций и управление лидами — дойдя до должности руководителя технологий всей компании.

Его сильные стороны — аналитическое мышление и решение задач: креативные и эффективные решения, всегда нацеленные на лучший результат. Знания расширены курсами по дизайну интерьера (EBAC) и методологии BIM (Growarq).

Профессиональный опыт

Ведущий фронтенд-инженер

Mist Games

Глобальный разработчик и издатель цифровых игр.

Head of Technology

Unid Comunicação

Агентство цифрового маркетинга, ориентированное на рост своих клиентов.

Инженер-программист

Unid Cinemídia

Интегрированное медиаагентство для кино.

Founder & CEO

Game Hack Protector

Лидер в области защиты от читов, защищающий онлайн-мультиплеерные игры и предоставляющий инструменты администрирования.

Образование

Архитектура и градостроительство (бакалавриат)

Cruzeiro do Sul

Дизайн интерьера

EBAC

Программная инженерия (бакалавриат)

UniCesumar

Навыки

Технологии

TypeScript React React Native Vue Astro Node.js Electron Rust C/C++/C# Docker

Архитектура

Revit AutoCAD SketchUp D5 V-Ray Lumion Enscape Twinmotion BIM

Языки

Португальский Английский B2 Итальянский