MILIONI

Über mich

Felipe Milioni

Felipe Milioni ist Software-Ingenieur und Student der Architektur und Stadtplanung. Er verbindet beide Bereiche, um nachhaltige, integrierte und automatisierte Projekte zu liefern — von Software für Architektur und Bauwesen bis hin zu eigenen intelligenten Wohn- und Gewerbeprojekten.

Die Reise begann auf eigene Faust mit einem digitalen Produkt für Informationssicherheit für Online-Spiele. Nach dem Verkauf des Unternehmens baute er von Grund auf alle Management-Tools einer Digital-Marketing-Agentur auf — interne Systeme zur Aufgabensteuerung, Integrationen für Rechnungen und Belege sowie Lead-Management — und stieg zum Technologieleiter des gesamten Unternehmens auf.

Seine Stärken sind analytisches Denken und Problemlösung: kreative und wirksame Lösungen, stets auf das beste Ergebnis ausgerichtet. Vertieftes Wissen durch Kurse in Innenarchitektur (EBAC) und BIM-Methodik (Growarq).

Berufserfahrung

Lead Front-end Engineer

Mist Games

Globaler Entwickler und Publisher digitaler Spiele.

Head of Technology

Unid Comunicação

Digital-Marketing-Agentur mit Fokus auf das Wachstum ihrer Kunden.

Software-Ingenieur

Unid Cinemídia

Integrierte Medienagentur für Kino.

Founder & CEO

Game Hack Protector

Marktführer im Bereich Anti-Cheat, der Online-Multiplayer-Spiele schützt und Verwaltungstools bietet.

Ausbildung

Architektur und Stadtplanung (Bachelor)

Cruzeiro do Sul

Innenarchitektur

EBAC

Software-Engineering (Bachelor)

UniCesumar

Fähigkeiten

Technologie

TypeScript React React Native Vue Astro Node.js Electron Rust C/C++/C# Docker

Architektur

Revit AutoCAD SketchUp D5 V-Ray Lumion Enscape Twinmotion BIM

Sprachen

Portugiesisch Englisch B2 Italienisch